由于新冠病毒的全球爆发,F1巴林站的比赛被推迟,但原定于3月22日的转播却按期进行,只不过转播的是一场虚拟的F1比赛。
不断蔓延的疫情意外地打破了现实与虚拟之间的障碍,在车迷无赛可看的时候,F1官方宣布推出F1 Esports虚拟大奖赛系列。根据官方的说法,虚拟赛事将代替每一场被推迟的大奖赛,从现在起每一个赛事周末都会举办,目前计划持续到5月。第一场比赛的参与者有专业车手以及众多明星。为了确保安全,每位参与者都将通过网络远程参加比赛。
比赛使用的是F1授权Codemasters的《F1 2019》,作为最雄心勃勃的F1游戏,F1 2019画面精良、流畅生动。而该游戏的玩家早在去年就呼吁制作方为游戏画面添加模拟电视转播的图形包装,而现在这一功能变得极具意义。单看本场赛事的转播画面,你甚至一时分辨不出这是游戏直播还是现场转播。下面是精彩集锦:
最终,来自中国的F2车手周冠宇(雷诺车队)获得第一,这位1999年出生的小伙前途可期。梅赛德斯替补车手范多恩第二个完成比赛,恩格则收获第三。
下一场比赛将在4月5日举行,届时车手们将在澳大利亚墨尔本大奖赛的赛道上进行比赛。主办方还称,在没有赛事的周末,F1还将举办在线表演赛,来自世界各地的车迷将有机会与F1赛车手同场竞技。而这些赛事的更多细节也将在未来几周内于官方社交媒体上发布。为了公平起见,所有的赛车都采用相同的性能调教,同时降低了车损设置,而不熟练的用户也可选择防抱死制动和牵引力控制等选项。
在特殊时期推出这样的虚拟大奖赛引发了人们极大的热情,与真实赛事相同的图像和解说也为玩家提供了强大的参与感。F1的热度没有被疫情所压制,而这项运动反而得到了发扬光大,甚至激励人们跟随专业车手,尝试使用模拟器加入赛车运动。
而对转播方来说,虚拟赛事的转播要容易得多。而对摄像师来说,这里不再需要他们。游戏内置了多种多样摄像机视角,零失误,零延迟,永远给出最佳画面。不知道导播在习惯了如此工作之后,还能不能与真人摄像师一起工作。